API缓存状态
GitHub API数据已缓存, 剩余有效时间: 22分14秒 (避免频繁API调用限制)
智能缓存完成
系统管理 2 个可缓存文件(共 924.4 MB), 已缓存 2 个文件。 所有文件已缓存完成,代理下载将享受极速体验!
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- 支持断点续传,大文件下载更稳定
- 推荐GitHub直连速度慢的用户使用
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- 适合网络环境良好的用户
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📋 更新日志
适配 7.1 新角色,自动剧情语音检测优化等。
自动战斗
- 优化实验性自动连招的战技冷却判断与站场动作,支持技能打断普攻,并在技能空窗期执行兜底攻击 (#3679 #3691) @FishmanTheMurloc
- 战斗策略匹配人数相同时优先选择匹配比例更高的策略,避免通用策略覆盖专用策略 (#3698) @zmylol
- 修复万叶、琴战后拾取时可能未切换到对应角色的问题 (#3689) @this-Fish
- 修复万叶拾取配置无法正确生效的问题 (#3579) @Bedrockx
- 扩大大地图左上角界面遮挡区域的点击避让范围,减少传送误点 (#3688) @1004452714
- 背包物品计数支持自动切换所属页面和按物品排序提前结束扫描,结果统一返回物品数量映射 (#3657 #3705) @1004452714
- 移除受 10 MB 限制的 GitCode 脚本仓库更新源
- 一条龙首领讨伐:可分别设置单次及跨运行的成功领奖上限,并可清空累计次数 (#3683) @ShadowLemoon
- 自动秘境:至冬秘境交互项改用文字识别选择,并等待交互生效,减少误选附近造物
- 自动剧情:修正对话选项语音检测的 Silero VAD 前处理,新增实时诊断面板与录音保存 (#3694) @ShadowLemoon
- 物品图标识别默认使用 ItemV2,并支持在设置中切换模型,覆盖钓鱼、自动吃药、合成和奖励识别等场景 (#3644) @1004452714
- 界面多语言:新增繁体中文动态翻译(关联 #3674)
- 至冬枪械操作,检测到预设二时给出调整提示,避免滚轮绑定影响部分脚本及战斗结束检测
地图追踪
JS脚本
其他
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