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API缓存状态

GitHub API数据已缓存, 剩余有效时间: 46分20秒 (避免频繁API调用限制)

智能缓存完成

系统管理 2 个可缓存文件(共 874.1 MB), 已缓存 2 个文件。 所有文件已缓存完成,代理下载将享受极速体验!

🔄 代理下载模式:
  • 文件通过本站服务器中转,稳定可靠
  • 支持Cloudflare等CDN加速分发
  • 自动缓存1GB内文件,后续下载极速响应
  • 支持断点续传,大文件下载更稳定
  • 推荐GitHub直连速度慢的用户使用
⚡ 直连下载模式:
  • 文件直接从GitHub CDN下载
  • 无需经过第三方服务器
  • 适合网络环境良好的用户
  • GitHub官方CDN分发
  • 下载速度取决于本地网络环境

📦 文件下载

📄 BetterGI.Install.0.63.0.exe ⚡ 已缓存
大小: 455.65 MB 下载次数: 16,176 更新时间: 2026-08-06 22:24 代理下载: 6 次
📄 BetterGI_v0.63.0.7z ⚡ 已缓存
大小: 418.49 MB 下载次数: 3,224 更新时间: 2026-08-06 22:24 代理下载: 7 次

📋 更新日志

[!CAUTION]

0.63 版本识图素材底层重构,可能存在较多未知 BUG ,当前版本并不稳定,请谨慎选择更新!

新增桌面分身功能,你可以在桌面分身中启动 BetterGI 与游戏,可以做到游戏不占用前台鼠标!注意该功能设置上存在难度,请仔细阅读相关文档。

地图追踪


  • 部分适配霜月地图(大地图传送还存在问题) (#3339) @zaodonganqi

  • 新增角色战技赶路,支持多名角色与连续赶路模式,并完善体力判断和下车逻辑 (#3280 #3319 #3328 #3336 #3367) @Bedrockx

  • 重构传送任务的滑动方式与候选点位寻找 (#3258) @physligl

  • 补充隐居处传送点数据 (#3324) @JamisHoo

  • 优化传送候选文字的识别 (#3345) @Jac0b-Shi

  • 新增低血量回复时机设置,可选择任意路径点、仅传送点或不回复 (#3283) @Bedrockx

  • 修复路径追踪转圈时按住前进键导致无法正确转向的问题 (#3310) @Bedrockx
  • 遮罩窗口


  • 新增地图遮罩标点单独隐藏与恢复功能,并按地图数据源隔离保存状态 (#3281) @YufeiV

  • 新增可配置准星,支持多种预设与自定义样式 (#3320 #3382) @Bedrockx

  • 新增遮罩样式自定义并支持分辨率与 DPI 自适应,可分别调整日志和指标栏缩放 (#3184 #3352) @ddaodan @kaedelcb

  • 扩充遮罩指标栏硬件数据并改用游戏进程显卡占用率,支持独立显示快捷键 (#3256 #3278 #3346 #3361 #3386) @quantcat26 @ddaodan @cookie981 @guamian1337
  • 自动战斗


  • 重构自动战斗索敌与角色特化逻辑,支持可配置的目标锁定和伤害数字识别 (#3292 #3297 #3299 #3321 #3335) @Bedrockx

  • 优化 JSON 战斗策略执行器与条件求值,修复条件计数和当前角色状态异常 (#3274 #3296 #3392) @Bedrockx

  • 修复战后扫描拾取的转向和时长配置,使配置组设置正确生效 (#3119 #3377) @cookie981 @LiquidCrystalWatermelon
  • JS脚本


  • 新增队伍角色重组和角色养成信息识别接口,可读取角色等级、武器与天赋信息 (#3248 #3371) @1004452714

  • 扩展地图脚本接口,支持读取订阅路线文本、点击大地图坐标并返回标准摄像机角度 (#3252 #3317) @Patrick-Ze @1004452714

  • 新增共享战斗策略执行接口,并修复任务间取消令牌和当前角色状态污染 (#3288 #3353) @Bedrockx

  • 拆分前往合成台与合成树脂接口,新增 genshin.GoCraftResin (#3364) @1004452714

  • 扩展视觉脚本 API,新增 BvFlow 链式流程、模板匹配得分 (#3340 #3389) @1004452714
  • 其他


  • 完善首领讨伐的一条龙配置与战斗超时设置,并修复特殊地图体力识别、树脂弹窗和路线等待 (#3265 #3309 #3343 #3387) @1004452714 @Kirito520Asuna

  • 优化幽境危战状态流转,兼容未解锁 N6 的账号并正确处理活动结束返回主界面 (#3330 #3331) @ShadowLemoon

  • 自动剧情优化对话选项三角标识与单选项重试识别,提高活动界面和大地图场景下的判断稳定性 (#3254) @1004452714

  • 一条龙支持重复添加任务和从指定书签继续执行,并保留各任务实例的独立配置 (#3276) @Bedrockx

  • 新增一键领取奖励及独立快捷键,支持按需滚动奖励列表 (#3273) @Tooltingsu

  • 更新霜月区域自动拾取黑名单 (#3338) @zaodonganqi

  • 秘境级联选择框支持清除当前选择

  • 修复部分场景下尘歌壶地图住宅图标无法点击的问题 (#3355) @Bedrockx

  • 缩小进入游戏按钮的识别范围,避免误点击其他界面元素 (#3326) @bling-yshs

  • 恢复一键强化宏点击详情菜单的操作 (#3272)

  • 自定义背景支持网络图片及可刷新图片 API (#3368) @a701651

  • 重构截图与识别资源管理,底层支持跨分辨率识别 (#3250 #3290 #3370)

  • 统一页面排版、边距和滚动交互,并修复主导航容器显示细节 (#3303) @Arkadegong

  • 新增 WinUI 风格导航选中动画并重写 Markdown 渲染组件 (#3369)